2016-05-10 21:38:53 |
JulioJu |
bug |
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added bug |
2016-05-10 21:42:18 |
JulioJu |
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Bonjour,
Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, on peut constater que sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un but dans une nouvelle version de libpng.
Avec eog, vous pouvez constater qu'il est impossible d'ouvrir par exemple « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png » avec par exemple eog, l'ouverture plantera.
Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet :
ouvrir sous Debian « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »,
enregistrer ce fichier .jpeg
réouvrir le fichier en .jpeg
enregistrer ce fichier en .png
placer le nouveau fichier en .png dans la partition ArchLinux « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »
Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons, ils semblent proposer une solution plus costeaude que ma bidouille.
Bien cordialement
JulioJu
Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. |
Bonjour,
Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet :
ouvrir sous Debian « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »,
enregistrer ce fichier .jpeg
réouvrir le fichier en .jpeg
enregistrer ce fichier en .png
placer le nouveau fichier en .png dans la partition ArchLinux « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »
Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille.
Bien cordialement
JulioJu
Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. |
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2016-05-10 21:44:12 |
JulioJu |
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Bonjour,
Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet :
ouvrir sous Debian « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »,
enregistrer ce fichier .jpeg
réouvrir le fichier en .jpeg
enregistrer ce fichier en .png
placer le nouveau fichier en .png dans la partition ArchLinux « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »
Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille.
Bien cordialement
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Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose problème. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet :
ouvrir sous Debian « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »,
enregistrer ce fichier .jpeg
réouvrir le fichier en .jpeg
enregistrer ce fichier en .png
placer le nouveau fichier en .png dans la partition ArchLinux « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »
Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille.
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2016-05-10 21:45:41 |
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J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet :
ouvrir sous Debian « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »,
enregistrer ce fichier .jpeg
réouvrir le fichier en .jpeg
enregistrer ce fichier en .png
placer le nouveau fichier en .png dans la partition ArchLinux « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »
Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille.
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J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »
Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille.
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2016-05-10 21:51:54 |
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J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »
Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille.
Bien cordialement
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Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »
Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille.
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2016-05-10 22:01:48 |
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J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, et permettre l'ouverture de Marionnet il suffit de réenregistrer correctement « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png »
Cependant, attention, si vous ouvrez Marionnet en ligne de commande, vous pourrez constater que d'autres fichiers png posent problèmes.
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Sur http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, ils semblent proposer une meilleure solution que ma bidouille.
Bien cordialement
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Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. |
Bonjour,
Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png.
Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Bien cordialement
JulioJu
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2016-05-10 22:03:37 |
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J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png.
Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
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Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. |
Bonjour,
Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png.
Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png
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optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png
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optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Bien cordialement
JulioJu
Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. |
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2016-05-10 22:04:07 |
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Bonjour,
Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png.
Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png
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optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png
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optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Bien cordialement
JulioJu
Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. |
Bonjour,
Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png.
Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant :
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Bien cordialement
JulioJu
Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. |
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2016-05-10 22:08:50 |
JulioJu |
description |
Bonjour,
Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal. Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png.
Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant :
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Bien cordialement
JulioJu
Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
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Bonjour,
Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343, et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm, sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal (version trunk ou version 0.90.6). Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png.
Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant :
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Bien cordialement
JulioJu
Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. |
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2016-05-10 22:33:53 |
JulioJu |
bug task added |
|
archlinux |
|
2016-05-10 22:35:33 |
JulioJu |
bug task added |
|
opensuse |
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2016-05-10 22:36:15 |
JulioJu |
description |
Bonjour,
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J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png.
Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant :
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Bien cordialement
JulioJu
Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. |
Bonjour,
Comme constaté https://answers.launchpad.net/marionnet/+question/248343(sur Arch Linux), et http://www.jeuxvideo.com/forums/42-38-39208555-1-0-1-0-probleme-au-lancement-de-marionnet.htm (sur OpenSUSE), sur certaines distributions le démarrage de Marionnet pose un problème fatal (version trunk ou version 0.90.6). Au démarrage, on peut lire « Fatal error: exception GdkPixbuf.GdkPixbufError(5, "Failed to load image '/usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png': Fatal error in PNG image file: IDAT: invalid distance too far back") », et l'application plante avec comme code d'erreur 2.
J'ai résolu le problème. Ceci est dû à un bug dans une nouvelle version de libpng.
Nous constatons également qu'avec Eog, il est impossible d'ouvrir « /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png ».
Pour résoudre le problème de manière temporaire, il faut corriger le fichier png.
Grâce à http://archscientist.altervista.org/blog/how-to-solve-libpng-error-idat-invalid-distance-too-far-back/, on a la solution. Il faut appliquer le correctif suivant :
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/launcher-icons/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-analyse-3.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/marionnet-launcher.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.uml-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.resource-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.dado-no.24.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.xml-16.inv.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-finish.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.software-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.script-start-2.med.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial.xxl.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.diffuser.orig.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.hardware-gray.small.png
optipng -quiet -fix /usr/local/share/marionnet/images/ico.cable-serial-left-right.large.png
Plus d'information, voir par exemple sur https://forums.opensuse.org/showthread.php/496344-libpng16-does-no-longer-read-icons
Bien cordialement
JulioJu
Étudiant à l'université Grenoble Alpes (master DCISS)
P.S. Vu que les développeurs sont français :-), je me suis permis d'écrire en français. |
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2016-05-10 22:39:53 |
JulioJu |
summary |
Résolution du bug installation Archlinux |
Résolution du bug installation Archlinux et OpenSUSE |
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